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sailfish sdk创建一个opengl es 2.0的简单实例

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发表于 2014-3-17 23:35:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
很关注sailfish的 发展,jolla手机的发展取决于生态应用的发展,
目前sailfish系统应用开发资源很困乏,国内很少有专业的教材教程
国外又因为英语不好看不懂教程,而且资源似乎也比较少
期待坛内出现大神写个简单的 3D界面的开发简单事例
sailfish支持opengles2.0  它可以在QT IDE 集成环境下编译
也可以在mersdk 虚拟机下编译,第一种应该简单明了点 但是我创建项目也不会编译
第二种在 mersdk 虚拟机环境下编译, 按照官方说明 需要登录虚拟机 mersdk
然后使用自带的交叉编译工具编译写好的代码, mersdk内集成了scratchbox2工具
可以模拟运行目标平台程序,编译都在scratchbox2下完成的,大致原理能明白但是
mersdk内似乎没有关于opengle 2.0的库文件 ,里面的交叉编译工具不少,可是库文件不知道如何
添加和配置,scratchbox2的配置也看不懂,最早sailfish刚释放出来SDK的时候,那时候jolla模拟机还没有
采用wayland显示框架 我在meego官网上找了个实例 http://wiki.maemo.org/SimpleGL_Example 源码地址
在mersdk下编译通过  现在因为该代码包含X11 以及 egl2.0 的头文件 mersdk又没有这些库 文件,X11和wayland不兼容
无法编译, 求大神在坛里做个opengles2.0 的简单教程 通过上述两种方案编译,来抛砖引玉 供大家学习开发。
以此促进jolla应用的发展,二来增加坛内人气和实力。 期望有高人指点。 出手相助!特感激!
欢迎来到泰泽网:http://www.tizennet.com/ 泰泽论坛:http://bbs.tizennet.com/ 好没有内涵哦,快到设置中更改这个无聊的签名吧!
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发表于 2014-3-17 23:36:11 | 显示全部楼层
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