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中国移动研究院院长:Flash过渡到HTML5

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发表于 2012-3-4 16:59:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
011中国移动开发者大会首日,中国移动研究院院长黄晓庆发表题为《移动应用产业发展》的演讲。他认为,目前使用Flash开发的应用已减少,慢慢向HTML5过渡。
  
                2011-11-7 07:07:09 上传
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    黄晓庆表示,如果我们来看一下这个趋势可以发现,实际上移动互联网的用户数量在历史上最短的时间超过了所有其他的具有互联网介入和运算能力的计算设备,这个趋势的加速,随着一千元人民币,也就是说我们平常讲的150美金以下的智能终端的出现,就是它既好用又便宜,更重要一点是它已经具有互联网的接入能力了,而且互联网的接入能力会越来越好。
    对于开发者与付费应用来说,最重要的是防破解。而防破解这个产业链的意义是非常非常重要的-不管是iOS还是Android在这方面工作做得不够,Android的应用只要从应用商店出来以后谁都可以去下载。所以我们觉得迫切需要进入市场是比较开放的、有体系的,能够防克隆 、防破解的一种解答方案。
    现在我们也在研究,更重要的一点是我们把它和计费模式联系在一起,一定是使这个系统既好用又不容易防破解,要让游戏几乎要采用一种相当于是并购的方法。
    大家过去用FLASH开发很多应用,很明显它的跨平台处理能力在视频上面相当不错,但是在一些小型设备上使用还是有问题。现在HTM5的VG是大家都支持的系统,这个HTM5的VG是发展很重要的方向。经过研究发现,几乎所有信息化的应用,也就是说办公自动化的应用都没问题,办公自动化应用至少一半工程师工作在信息化领域,可以完全用VG方式做。一些教育型的软件,简单的学英语、拼音和简单的动画不会有太大的问题,网页游戏也不会有问题。可能你要开发一个像魔兽世界那样的游戏不能用VG(音译),但是有人用HTM5写出了Angry Birds(愤怒的小鸟),有同事都玩过,在PC上用起来不错,手机上还差一点,说明VG的技术很值得大家关注的。
  
     另外,现在越来越多的技术,包括中国移动,在推动无线多屏融合技术,就是WIMO,可以使手机图像 有效的投射到一个大屏幕的电视机上,可以支持高清。这意味着体感游戏完全可以移植到手机上,而且很多手机上的游戏可以变成体感游戏,所以这是一个非常大的变化,这个变化的话很有可能对大家在从事移动游戏开发的人提供一些创意和发展,可以进入一个体感的位置。
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发表于 2013-1-12 04:06:11 | 显示全部楼层
沙发???
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